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《炉石传说》部落投石车诞生记

我要点评2014-09-05 16:05小编:牛游戏网

大家还记得《炉石传说》棋盘中的部落投石车么?想必有不少玩家在等待对手出牌时,常常点击投石车来打发时间吧?社区玩家制作出了投石车的现实版。让我们一起来看一下吧。

《炉石传说》部落投石车诞生记

大家好,我是食淡,从炉石公测开始玩,断断续续搓炉石到现在,也是一名设计师,今天给大家看看我玩炉石的最大收获。相信大家看到图就知道它是什么了。没错,它就是那个打的土狼嗷嗷叫的部落投石车。

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设计师本人也是一个长不大的家伙,每每在游戏等待的时间里玩弄这个投石车,觉得还挺有趣的,遂想把它做成实物。但是想得简单,做起来却困难重重。好在终于是成功了。

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尺寸:长22cm,宽22cm,高9cm(投柄上抬时高14厘米)

材质:AB树脂、榉木、杉木、不锈钢、铜、水性模型漆

个别细节因为涉及到受力结构的牢固问题而没有做。这也是游戏原画设计师所不会去考虑的问题。

制作过程:

首先使用三维软件建模,因为我们需要从二维原设中取得各个部分精确的数值,这一步非常重要。很多二维图片中看不见的部分也需需要重新设计出来,比如:前轴中的机械结构、投石斗看不见的部分。

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使用精雕油泥开始整部件的大型。当然如果不需要量产,直接用美国土之类的做也许会更好。油泥便宜好用还可以多次利用,我觉得还是挺适合像我这种穷人的。

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两个前轮手工雕刻完毕。

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开始制作模具,网上很多人用什么塑料积木去拼模具的外壳,我自己找到一个便宜又可控的办法,就是使用0.5毫米的KT板,一把美工刀就搞定一个盒子,非常方便和便宜,而且大小随意。黄色的是工业橡皮泥,用来制作分模的部分。然后在纸杯里搅拌硅胶和硅油并灌进模具。

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简单解释一下为什么要分模,分模就是为了精确定位将来打开模具时分开的形式。这取决于原始胚的形状和模具的材料。主要就是为了后面取出成品件方便。下图油泥将原始胚固定在模具外壳中间合适的位置,并且保证了分模线从边缘高点过去,将来灌出来可以减少打磨的时间。

等硅胶凝固以后,去掉黄色的工业橡皮泥,留下原始胚和硅胶,喷上脱模剂或者抹上凡士林,再灌一次硅胶,将原本是工业橡皮泥的部分也填满。然后打开模具,取出 原始胚,在硅胶模具上合适的地方开气口和水口,然后这个部件的模具就算是完成了。所以最终11个部件的模具制作过程都是这个流程。就不每个都发了。

模具制作完毕,将AB树脂按1:1混合以后,灌入模具水口,等待凝固以后,开模取出的树脂部件。

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树脂部件制作完成后,为了高度还原原画设定的质感,自然少不了实木的部分。首先是按照图纸去开(木)料。设计师用的这个台锯比较原始,靠山不太方便。不过最后东西还是很做的很精确。设计师强行自爆一下.....右下角是第一个实木部分小样。

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左上角是第一个大架构组装小样。初具雏形。确立了结构可行性,也发现了不少尺寸上的问题。后来进行了数据上的重新调整。

最后就是精确制作各部分部件,然后将树脂件上漆组装。四个轮子上完漆之后已经颇有气势了。上漆的过程大致分为底漆、底色、打磨做旧、基础色、表面漆这个几个大的施工分类。具体到操作则变的异常繁琐,这里就不啰嗦了。

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整个过程花了设计师一个夏季的时间。回想起来,还是很开心的。

这也应该是世界上第一个炉石传说实体投石车了。去年底看见过一个老外玩家做的炉石传说木盒子也很精致。不过我在材料上花的功夫会更多一点,比如前轴面板上镶 嵌的金属铆钉,都是用纯铜手工打磨出来的。再比如使用的不锈钢轴承和弹簧质量很好,可以将巧克力、橡皮之类的东西投出去1.5m以上,抛物线顶点在 50cm以上。砸中办公室隔断对面那个妹子的脑袋应该没什么难度。

玩家点评